Ovesis arbeitet mit einem Metaverse-Fokus und möchte ein Einhorn werden

Obwohl die Metaverse-Technologie letztes Jahr nicht die erwartete Aufmerksamkeit erhielt, nahm sie ihren Platz unter den herausragenden Konzepten des Jahres 2024 ein. Obwohl aktuelle Untersuchungen zeigen, dass das Metaversum bis 2030 eine Marktgröße zwischen 700 und 900 Milliarden Dollar erreichen wird, hat sich herausgestellt, dass mindestens 5 Jahre erforderlich sind, bis die Technologie skaliert.

Obwohl die Metaverse-Technologie aufgrund des Einflusses der künstlichen Intelligenz im Jahr 2023 nicht die erwartete Aufmerksamkeit erhielt, eroberte sie mit dem Prestige des Jahres 2024 erneut ihren Platz auf der Agenda der Geschäftswelt. Behauptungen des Forschungs- und Beratungsunternehmens Bain & Company zeigten, dass der Metaverse-Markt bis 2030 eine Größe von 700 bis 900 Milliarden US-Dollar erreichen wird. Ovesis, das an das Potenzial der Metaverse-Technologie glaubt, die eine neue Form des Internets und der Interaktion definiert, und seit 2017 Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) und Metaverse-Technologien entwickelt, hat mit der Arbeit an seiner Plattform begonnen, die Unternehmen dabei unterstützen wird Die Türkei ab 2024 in die virtuelle Welt.

Eser Memişoğlu, CEO von Ovesis, teilte seine Einschätzungen zu diesem Thema mit und sagte: „Obwohl Metaverse im vergangenen Jahr aufgrund der hohen Nutzerzahl, die es mit immersiven Spiel- und Erlebnisplattformen erreichte, an Popularität verloren hat, die es im Jahr 2022 gewonnen hat, wird es als reale Welt wieder an Bedeutung gewinnen.“ Szenarien entstehen. Ovesis bietet leicht verständliche und integrierte Lösungen für Unternehmen, die Schwierigkeiten beim Einstieg in Web3- und Metaverse-Technologien haben. „Vor allem das Online-Projekt Ovesar bietet Augmented-Reality-Unterstützung für Websites in zwei einfachen Schritten“, sagte er.

„Metaverse braucht 5-10 Jahre, um zu skalieren“

In der betreffenden Forschung wurde der Entwicklungsprozess der Metaverse-Technologie mit dem Entwicklungsprozess von Technologien verglichen, die für ihre Zeit als neu und einzigartig galten, wie Smartphones, Spielekonsolen und Personalcomputer. Dementsprechend wurde vorhergesagt, dass es 5 bis 10 Jahre dauern könnte, bis das Metaversum skaliert. Andererseits wurde festgestellt, dass es möglicherweise zu spät sein könnte, wenn Unternehmen darauf warten, dass dieser Skalierungsprozess das Metaversum erreicht. Eser Memişoğlu wies darauf hin, dass es Zeit braucht, die Einsatzbereiche neuer Technologien zu verstehen und einen konzeptionellen Rahmen für diese Technologie zu entwickeln: „Als Ovesis haben wir seitdem verschiedene Lösungen wie AR Store, VR Sports, VR Fair und VR Concert entwickelt.“ 2017. Diese Analysen haben es vielen Unternehmen ermöglicht, nutzerorientierte Einkaufserlebnisse anzubieten, insbesondere unter dem Einfluss der Dynamik, die der E-Commerce in den letzten Jahren gewonnen hat. „Unternehmen, die ihre Websites mit Ovesis-Lösungen in einen dreidimensionalen virtuellen Store verwandelt haben, haben entdeckt, dass die virtuelle Welt bei Veranstaltungen wie Konzerten, Messen und Sportwettkämpfen mit realistischen immersiven Erlebnissen genutzt werden kann und die eigene Infrastruktur dafür ausreicht.“ und es besteht keine Notwendigkeit, große Investitionen zu tätigen.“

Seit 2017 in diesem Bereich tätig

Eser Memişoğlu, der auch einer der Gründer der türkischen Metaverse-Plattform ist, sagte: „Nachdem Meta 2016 die Oculus VR-Brille angekündigt hatte, entwickelten wir unsere VR Fair-Lösung, das weltweit erste auf virtueller Realität basierende Messegelände.“ Auf die VR-Messe, die auch im Rahmen der Verteidigungs-, Luftfahrt-, Raumfahrt- und Industriemesse SAHA Expo genutzt wurde, folgten unsere Analysen wie VR Sports und VR Concert. Seit 2017 bauen wir im Metaversum Einkaufs- und Wohnräume. Diese Reise geht weiter mit dem Ovesis Metaverse, dem mächtigsten Metaverse, das jemals geschaffen wurde. Ovesis Metaverse, das auf allen Plattformen über tragbare Geräte, das Internet und Virtual-Reality-Geräte zugänglich ist, bietet ein völlig neues Sozialisierungs-, Unterhaltungs-, Einkaufs- und Handelserlebnis. „Unsere Technologien, die an Unternehmensbedürfnisse angepasst und an Branchen mit branchenspezifischen Anwendungen angepasst werden können, werden die Türkei zu einem metaversen Land machen“, sagte er.

Ziel ist es, die Türkei in eine metaverse Wirtschaft zu verwandeln

Kuzey Çağdaş Eroğlu, stellvertretender Vorstandsvorsitzender von Ovesis, stellte fest, dass sie durch die bisher durchgeführten Forschungs- und Entwicklungsstudien die Grundlagen der Metaverse-Technologie erlernt haben und daran arbeiten, Metaverse zu einer skalierbaren Technologie in der Türkei zu machen folgende Worte:

„Länder wie die Vereinigten Arabischen Emirate legen Wert auf metaverse Ökonomie und machen sie zur Politik eines Landes. Mit unserem Glauben an diese Technologie investierten wir in die Entwicklung von Softwareentwicklern und führten private Unternehmen und Universitäten in das Konzept des Metaversums ein. Mit unserem Wissen und unserer Erfahrung in den Bereichen AR/VR und Metaverse haben wir uns nun auf den Weg gemacht, ein Einhorn zu werden. Wir sehen diesen Zweck eher als gesellschaftlichen Auftrag denn als individuelles Ziel. Unter dem Motto „Ihr Marktplatz in der Metaverse-Welt“ besteht das Hauptziel von Ovesis darin, die Türkei in eine Metaverse-Wirtschaft zu verwandeln, Geschäftsmodelle auszubilden, die in der Metaverse-Welt Erfolg haben und zu Einhörnern werden können, und Geschäftsleute, die diese umsetzen können Geschäftsmodelle.

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