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Globales Videospielhandelsunternehmen expandiert auf dem asiatischen Markt

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Weltweiten Prognosen zufolge hat es eine wertvolle Entwicklung in der Videospielbranche gegeben, deren Gesamtumsatz sich am Ende des Jahres auf 385 Milliarden Dollar belaufen wird. Das in den USA ansässige globale Videospielhandelsunternehmen hat mit der Eröffnung einer Niederlassung in Tokio einen wichtigen Schritt auf seiner Expansionsreise auf dem asiatischen Markt getan. Auch die Türkei zählt das Unternehmen zu den Ländern, in die investiert werden kann.

Der globale Videospielmarkt hat eine bemerkenswerte Wachstumsdynamik erreicht, insbesondere angesichts der sich ändernden Unterhaltungsgewohnheiten in der Zeit nach der globalen Epidemie. Während davon ausgegangen wird, dass sich die von Statista in naher Zukunft aktualisierten globalen Videospieleinnahmen mit dem Prestige von Ende 2023 der 385-Milliarden-Dollar-Marke nähern werden, ist der asiatisch-pazifische Markt, auf dem bekanntermaßen 1,5 Milliarden Spieler beheimatet sind ist ein 53-Milliarden-Dollar-Markt, der in den Fokus globaler Unternehmen gerückt ist. In diesem Zusammenhang kam eine der neuesten Nachrichten vom in den USA ansässigen globalen Videospielhandelsunternehmen Xsolla. Xsolla, das Lösungen im Bereich Videospielzahlungen, Monetarisierung und Benutzerverwaltung in vielen Segmenten von unabhängigen Entwicklern bis hin zu High-Budget-Videospielen entwickelt, gab bekannt, dass es mit seiner Niederlassung in einen wichtigen Schritt in seiner Expansionsstrategie auf dem asiatischen Markt unternommen hat Tokio. xsolla.pro/japan-expansion

Wir bringen innovative Dienstleistungen in neue Märkte

Chris Hewish, CEO von Xsolla, stellte fest, dass das Unternehmen derzeit mit etablierten Standorten in China, Korea und Malaysia operiert und dass die Eröffnung eines lokalen Büros in Tokio ein Modul seiner Strategie zur Expansion auf dem asiatischen Markt ist: „Dieser strategische Durchbruch spiegelt sein Engagement wider.“ um regionale Tochtergesellschaften zu entwickeln, die dem globalen Netzwerk von „Wir werden uns darauf konzentrieren, unseren wachsenden Kundenstamm in Japan zu bedienen und unsere Produkte und Lösungen für japanische Entwickler zu lokalisieren.“

Das Unternehmen, das neben seinen Produkten mit den Schwerpunkten Videospielzahlungen, Umsatzkanalentwicklung und Benutzerverwaltung auch Lösungen wie plattformübergreifendes Publishing, Cloud-Gaming und digitalen Vertrieb anbietet, bietet Produkte und Dienstleistungen an, die speziell für die Videospielbranche entwickelt wurden Mehr als 20 Länder in mehr als 200 Regionen. Es wird in vielen Sprachen und mit mehr als 700 Zahlungsformeln verwendet.

„Wir sind bestrebt, Spieleentwicklern zu helfen“

Chris Hewish wies darauf hin, dass sie daran arbeiten, Spieleentwicklern mit auf ihre Bedürfnisse zugeschnittenen Lösungen zum Erfolg zu verhelfen, und sagte: „Unsere Expansion in Tokio ist ein Meilenstein in unserer Mission, einen umfassenden und vollständig lokalisierten Service bereitzustellen, der den unterschiedlichen Bedürfnissen unserer Partner in der Umgebung gerecht wird.“ die Welt. Mit unserem Know-how und unserer lokalen Unterstützung in den Bereichen lokale Zahlungsabwicklung, Steuern und Vorschriften werden wir internationalen Spieleentwicklern den Zugang zum japanischen Markt erleichtern und gleichzeitig lokale Entwickler dabei unterstützen, ihre Geschäfte global zu skalieren. Als Xsolla widmen wir uns der Unterstützung von Spieleentwicklern, der Stärkung ihres Zugangs zu anderen Märkten und der Förderung der globalen Videospielwirtschaft.“

Erweiterung seiner Produkte und Dienstleistungen durch strategische Partnerschaften

Chris Hewish, CEO von Xsolla, erklärte, dass sie in den letzten Wochen eine vierteljährliche Zusammenfassung veröffentlicht hätten, und schloss seine Bewertung mit den folgenden Worten ab:

„In diesem Brief haben wir neben unserem Büro in Tokio und unserem Expansionsplan in Asien neue strategische Partnerschaften angekündigt. Durch die Partnerschaft mit Privacy Vaults Online (PRIVO), das als führender Anbieter von Online-Datenschutz- und Identitätsmanagementlösungen für Kinder gilt, ermöglichen wir die Funktion „Kindersicherung“. Unser Ziel ist es daher, die Zahlungssicherheit und den Benutzerschutz zu maximieren und die Umsetzung von Direktvertriebsstrategien für Spieleentwickler zu erleichtern. xsolla.pro/parental-control

Wir sind außerdem eine Partnerschaft mit AppsFlyer eingegangen, einem Entwickler von Marketingtechnologien, um Entwicklern von Videospielen datengesteuerte Einblicke auf mittlere Plattformen zu bieten. xsolla.pro/appsflyer Wir haben einen Vertrag mit der globalen Kryptowährungsplattform Crypto.com geschlossen, um die Zahlungslösung von Crypto.com in Share Station zu integrieren, unsere In-Game-Zahlungsplattform, die von Millionen von Spielern in mehr als 200 Regionen genutzt wird. Als Xsolla arbeiten wir daran, sicherzustellen, dass Spieleentwickler in allen Märkten, in denen wir tätig sind, insbesondere in Asien, mehr Anteile vom ständig wachsenden Kuchen des globalen Spielemarktes erhalten.“ xsolla.pro/cryptoco

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